
Etude de différentes méthodes de correction de la perspective d'une image
Les capteurs numérique ont une facheuse tendance à accentuer certains défauts optiques mais certains défauts inesthétiques sont directement liés aux conditions de prise de vue lors de l'utilisation d'un grand angle en contre plongée par exemple: le rendu de la perspective. Sur cette page nous comparerons les possibilités de corrections manuelles sous Camera Raw + Photoshop CS2 + plugin " Lens Correction " et le traitement équivalent sous DxO Optics Pro. Nous verrons quelle est la qualité d'image résultante des différentes méthodes de traitement. Le matériel utilisé est un Canon EOS 400D avec le 10-22 EF-S canon, la prise de vue analysée a été réalisée en RAW 100 ISO à la focale de 10 mm en contre plongée ... une situation classique en reportage.
Sous Camera Raw , les seules corrections " optiques " disponibles sont l'aberration chromatique et le vignettage. Les réglages optimums doivent être trouvés empiriquement et enregistrés sous forme de preset que l'on peut attribuer par la suite aux autres images à traiter. Il faut ensuite lancer le plugin " lens correction " sous photoshop pour avoir accès à d'autres possibilités de traitement: distortion géométrique, aberration chromatique, vignettege et correction de la perspective.
DxO Optics Pro est concu pour corriger tous les défauts optiques automatiquement à partir du moment où vous disposez du module de correction pour votre couple boitier / optique. Vous n'avez alors qu'a choisir et valider les corrections que vous voulez appliquer à votre image. Une module de correction manuelle de la géométrie permet en plus de corriger l'anamorphose de volume ( déformation en grand angulaire sur les bords de l'image pour les objets proches de l'appareil ) et la perspective de l'image, avec une fonction assez puissante permettant de retrouver les verticales facilement.

Corrections disponibles sous DxO Optics Pro

Passez la souris sur l'image pour comparer avec / sans lens correction
L'image ci-dessus est issue de Camera Raw, sans aucune correction autre que l'aberration chromatique et le vignettage. Voyons maintenant à quoi des corrections manuelles sous photoshop nous amènent.
Le plugin " lens correction " présent dans photoshop permet de retrouver une perspective plus naturelle aussi bien dans les verticales dans dans la perspective générale de l'image, à la manière de ce que l'on aurait obtenu avec un décentrement vertical de l'optique. La différence de largeur de l'image vient du fait qu'un recadrage horizontal et vertical est forcément nécessaire pour réaliser la correction puisqu'il s'agit en fait d'une rotation 3D de l'image autour de l'axe horizontal.
Le logiciel DxO se comporte différemment pour corriger la perspective car il ne s'agit pas ici d'une simple rotation 3D mais d'un calcul basé sur des références verticales vous indiquez au logiciel. Utilisez pour cela la commande " géométrie / perspective - horizon " , vous avez alors accès à des fonctions assez puissantes. La fonction " force parallélisme vertical " permet de d'indiquer deux verticales dans l'image ( ici en vert ), le logiciel se chargeant de faire les calculs nécessaires.


Passez votre souris sur l'image pour voir la correction

Passez votre souris sur l'image pour voir la correction
Différence de correction de la perspective DxO / Photoshop
Du fait de la simple rotation 3D de l'image on constate un tassement vertical de l'image sous photoshop alors que sous DxO le calcul intelligent permet d'éviter ce tassement ( regardez les deux personnages au premier plan ). Il aurait fallu déformer verticalement et manuellement l'image sous photoshop pour éviter ce problème.
DxO propose en plus de corriger l' de volume, ce qui permet de corriger les déformations dans les angles ( regardez la voiture en bas a gauche ), mais à mon avis la correction de l'anamorphose sphèrique génère un problème de distorsion en barillet, la correction de l'anamorphose cylindrique quant à elle ne donne pas un résultat convaincant au vu du rétrécissement de l'image dans sa largeur.

Passez la souris sur l'image pour voir la correction de l'anamorphose
de volume en mode sphèrique

passez votre souris sur l'image pour comparer la correction
d'anamorphose sphèrique et cylindrique
Sous DxO mieux vaut développer avec la correction de perspective mais sans activer la correction d'anamorphose. C'est cette solution qui est à mon avis plus performante et efficace comparée à la somme de corrections manuelles qu'il faut réaliser sous photoshop. Voyons maintenant si l'action de ces corrections n'est pas trop destructive au niveau des détails fins de l'image:

Detail 1 affiché à 100%
Passez la souris sur l'image pour voir les deux images

Detail 2 affiché à 100%
Passez la souris sur l'image pour voir les deux images

Detail 2 affiché à 100%
Passez la souris sur l'image pour voir les deux images
Les corrections / déformations de l'image nécessaires pour arriver à redresser la perspective de la prise de vue étant assez importantes dans notre cas, je m'attendais à une dégradation visible de l'image mais il n'en est rien , aussi bien avec photoshop qu'avec DxO, le résultat final est équivalent au fichier non modifié en terme de détails. Autrement dit l'utilisation d'optiques à décentrement n'est plus obligatoire pour qui veut faire de la belle image, d'autant que le décentrement physique d'une optique en numérique ( comme un 24 TSE que j'ai pu tester sur un eos 1 DS ) génère des problèmes d'aberration chromatique assez importants et insolubles puisque le foyer de l'aberration n'est plus centré ...
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